向量坐标运算
向量坐标运算主要包括向量的加法、减法、数量乘法和点乘运算。以下是这些运算的基本公式:
### 向量加法
若向量 \\( \\vec{a} = (x_1, y_1) \\) 和 \\( \\vec{b} = (x_2, y_2) \\),则它们的和 \\( \\vec{a} + \\vec{b} \\) 的坐标为 \\( (x_1 + x_2, y_1 + y_2) \\)。
### 向量减法
若向量 \\( \\vec{a} = (x_1, y_1) \\) 和 \\( \\vec{b} = (x_2, y_2) \\),则它们的差 \\( \\vec{a} - \\vec{b} \\) 的坐标为 \\( (x_1 - x_2, y_1 - y_2) \\)。
### 数量乘向量
若实数 \\( \\lambda \\) 和向量 \\( \\vec{a} = (x_1, y_1) \\),则 \\( \\lambda \\vec{a} \\) 的坐标为 \\( (\\lambda x_1, \\lambda y_1) \\)。
### 点乘运算
若向量 \\( \\vec{a} = (x_1, y_1) \\) 和 \\( \\vec{b} = (x_2, y_2) \\),则它们的点乘 \\( \\vec{a} \\cdot \\vec{b} \\) 为 \\( x_1 x_2 + y_1 y_2 \\)。
### 叉乘运算
在二维空间中,若向量 \\( \\vec{a} = (x_1, y_1) \\) 和 \\( \\vec{b} = (x_2, y_2) \\),则它们的叉乘 \\( \\vec{a} \\times \\vec{b} \\) 为 \\( x_1 y_2 - x_2 y_1 \\)。在三维空间中,叉乘的结果是一个向量,其坐标由 \\( (y_1 z_2 - z_1 y_2, z_1 x_2 - x_1 z_2, x_1 y_2 - y_1 x_2) \\) 给出。
以上公式是向量坐标运算的基础,它们在物理学、工程学、计算机科学等地方有着广泛的应用。需要注意的是,叉乘在三维空间中是一个向量,而在二维空间中通常只考虑标量结果。
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